En el marco del Mundial,este desarrollo tecnológico disponible por primera vez en Sudamérica a través de los OTT DGO y SKY+,enriquece la experiencia de los eventos deportivos y canales informativos
El presidente de Ecuador,Daniel Noboa,oficializó la absorción de las carteras de Telecomunicaciones y Transporte por el nuevo Ministerio de Infraestructura y Tecnología.
El decreto establece que bancos e instituciones de pago tendrán hasta 24 horas para bloquear cuentas de operadores irregulares e impedir nuevas transacciones.
La Comisión de Regulación de Comunicaciones (CRC) de Colombia publicó una nueva regulación que pone límite al cobro por reconexión de los servicios de telecomunicaciones que hayan sido suspendi
Claro lideró los ingresos y las inversiones en telecomunicaciones en Perú,con alrededor de un tercio del mercado; en tanto que Movistar descendió del segundo al cuarto lugar y Bitel escaló un peld
No ha lugar. La Corte Suprema desestimó de forma definitiva la querella iniciada por WOM Chile contra ocho ejecutivos que renunciaron a la compañía para incorporarse a ClaroVTR. El máximo tribuna
La FCC iniciará un procedimiento mediante el cual podría liberar más de 20,000 MHz para Internet satelital, incluyendo la banda de 12 GHz que anteriormente estudiaba para 5G.
El Ministerio de Transportes y Comunicaciones se sumó a la iniciativa BELLA II, cofinanciada por la Unión Europea para conectarse con enlaces de fibra óptica de 100 Gbps a través del cable submarino transatlántico EllaLink.
De acuerdo con un estudio de la OCDE, 98% de los adolescentes de 15 años de edad en los países miembros tiene acceso a un smartphone con conexión a Internet, y 70% de los niños de 10 años ya posee uno propio.
De acuerdo con la Encuesta de Acceso y Uso de los Servicios de Telecomunicaciones en Costa Rica 2024, el 92.9 por ciento de las personas entrevistadas reportan tener acceso a un teléfono móvil para uso personal.
El proyecto, basado en la Ley de Servicios Digitales (DSA), busca reforzar la seguridad infantil en plataformas digitales, desde redes sociales hasta sitios de video y juegos en línea.